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Daniel Gergely Emergence v1.0.2 WIN

插件效果器 音频吧 622浏览
Daniel Gergely Emergence v1.0.2 WIN

出现是一种实时颗粒效应。它可以以独特的方式转换你的声音,创造从复杂的延迟模式到奇怪的噪音或美丽的分层音景的任何东西。

精选

4个具有独立参数的谷物生成流
具有许多调制源的调制系统:
低频振荡器、宏、音频输入/输出和参数随机化
高质量晶粒音高转换(+/- 24半音)
用于塑造谷物包络的ADSR控制
将基于时间的参数同步到主机速度/节拍
内置预设管理器
最多600粒(取决于您的CPU)
冻结缓冲区内容
内置帮助(悬停在控件上并在底部查看文本)
可调整大小的用户界面
可折叠的UI部分以节省屏幕空间
参数随机化和锁定
提供VST3(windows和mac)和AU(仅限mac)格式
对ARM和英特尔Mac的原生支持

系统要求

Windows 10 / macOS 10.11或更新版本
支持AU或VST3的主机(仅限64位,不支持VST 2)
OpenGL 3或更高

https://youtube.com/watch?v=mW9ueyHxNDs%3Frel%3D0%26wmode%3Dtransparent
首页

https://daniel-gergely.itch.io/emergence1

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资源参数

  • 分类:插件效果器
  • 系统:Windows
  • 版本:1.0.2

它可以以独特的方式转换你的声音,创造从复杂的延迟模式到奇怪的噪音或美丽的分层音景的任何东西。

精选 4个具有独立参数的谷物生成流具有许多调制源的调制系统:低频振荡器、宏、音频输入/输出和参数随机化高质量晶粒音高转换(+/- 24半音)用于塑造谷物包络的ADSR控制将基于时间的参数同步到主机速度/节拍内置预设管理器最多600粒(取决于您的CPU)冻结缓冲区内容内置帮助(悬停在控件上并在底部查看文本)可调整大小的用户界面可折叠的UI部分以节省屏幕空间参数随机化和锁定提供VST3(windows和mac)和AU(仅限mac)格式对ARM和英特尔Mac的原生支持 系统要求 Windows 10 / macOS 10.11或更新版本支持AU或VST3的主机(仅限64位,不支持VST 2)OpenGL 3或更高 https://www.youtube.com/embed/mW9ueyHxNDs?rel=0&wmode=transparent 首页 https://daniel-gergely.itch.io/emergence1