增益效果器插件 Shattered Glass Audio Mini Cracked Glass v1.0.2 WiN
3年前 (2023-11-16)
迷你破裂玻璃是我们自己的“迷你破裂玻璃”盒装踏板的忠实复制品。两个增益控制允许您拨入从肥胖的紧缩到灼热的扭曲的任何东西。当您提高收益时,您将体验到和谐丰富的压缩,类似于Marshall®放大器。迷你裂纹玻璃中的音栈基于复古Marshall®放大器中的...
3年前 (2023-11-16)
迷你破裂玻璃是我们自己的“迷你破裂玻璃”盒装踏板的忠实复制品。两个增益控制允许您拨入从肥胖的紧缩到灼热的扭曲的任何东西。当您提高收益时,您将体验到和谐丰富的压缩,类似于Marshall®放大器。迷你裂纹玻璃中的音栈基于复古Marshall®放大器中的...
3年前 (2023-11-16)
Code Red的灵感来自20世纪60年代与披头士乐队声音最密切相关的两个版本的经典全管英国控制台。使用基于全电路模拟的模型准确模拟了两个版本原始控制台中的前置放大器。控制台的原始“Pop”和“Classic”,EQ具有固定的特征频率和Q。为了使插件...
3年前 (2023-11-16)
我们的声誉再次领先于我们。继PCM Native Reverb Bundle屡获成功后,Lexicon推出了一系列最好的效果插件。
3年前 (2023-11-16)
COS PRO HYPER-EQ:令人难以置信的EQ力量!Ceilings Of Sound Pro是我们的第一个Hyper-EQ和真正独特的均衡器,旨在简化您的编辑,捕捉混音中的细节和存在感。它也是第一个将噪声频谱纳入均衡器“旋钮”的均衡器。
3年前 (2023-11-16)
Wave Arts Dialog 2 v2 1 0-R2RWave Arts FinalPlug 7 v7 0 1-R2RWave Arts Master Restoration Suite 6 v6 0 9-R2RWave Arts MultiDy...
3年前 (2023-11-16)
Reviver产生谐波失真,这种声音通常与复古齿轮相连。它不模拟模拟设备,而是让用户完全控制泛音生成和音量。尽管具有如此高水平的可控性,但Reviver的用户界面是直观的,只需点击几下鼠标即可提供所需的结果。 二阶谐波二阶谐波泛音在管放大器添加到音频...
3年前 (2023-11-16)
立即混合画外音如果你是一名视频制作者、播客或广播员,或者创作有声读物,你只需要将人声与背景音乐混合。这可能是一种耗时的痛苦。除非你使用VoxDucker,它可以通过三种不同的方式自动抑制背景音轨,在眨眼之间获得最自然的感觉。这不仅仅是画外音,你可能需...
3年前 (2023-11-16)
Inferno为您的DAW带来了七个经典的管和晶体管前置放大器电路。Inferno中的每个模拟电路,除了高度重视硬件配对之外,还提供了一些独特的东西,如不同的有源组件、电路拓扑等。Inferno的每个电路都可以用于为您的曲目和混音添加不同的特性、颜色...
3年前 (2023-11-15)
我们广受好评的音频插件涵盖了声音设计的基本方面,具有出色的音质、卓越的CPU效率、令人惊叹的视觉界面设计、世界一流的客户支持和巨大的性价比。
3年前 (2023-11-14)
所有FLUX::综合捆绑插件,满足任何情况和需求,提供实现出色结果所需的工具。 包含插件如下: AlchemistBitterSweet ProEVO:: Series PackElixirEpureIRCAM HEarIRCAM TraxIRCAM...
3年前 (2023-11-14)
ABLM: v2.2.1AMM: v2.0.19CS-5501V2: v2.7.12dEQ6V4: v4.2.4dpMeter5: v5.2.10dpMeterXT: v3.0.19DSEQ: v3.8.6DynaRide2: v2.0.16Euph...
3年前 (2023-11-14)
内容感知引擎本能的嘶嘶声和塞音消除在其他扬声器只是降低音量的地方——智能:deess更深入,创造出更自然、更平衡的声音。通过利用经过充分训练的神经网络的力量,smart:deess可以识别音素的确切起点和终点,而无需设置阈值。由于它能够使用频谱处理来...
3年前 (2023-11-11)
MondoMelt是一种低保真角色效果,旨在快速创建即时磁带氛围,利用Echomelt3的融化和色调塑造功能,并将其包装成一个紧凑的插件,为您提供即时的结果。 只需调整几个控件,即可立即获得音高不稳定、音频退化、饱和脆性和盒式磁带美学。 用简单但多功...
3年前 (2023-11-10)
Redline Monitor是一个收听、混音和掌握工具,使您的耳机体验更自然:就像声音来自一对外部扬声器一样。 它用近场显示器扬声器的详细立体声图像取代了耳机特有的极端立体声分离,而不会对音频产生任何不利影响。
3年前 (2023-11-10)
Redline Reverb II是一种音乐混响,在极低的CPU使用率下,在温暖和透明度方面都表现出色。这是一个完全算法和真正的立体声混响,其可能性远远超出了常规。与传统的算法混响不同,Redline混响不需要单独的板、大厅和房间算法。