颗粒音频效果插件Inear Display Litote v1.4 WiN macOS
3年前 (2023-05-29)
Litote是一个颗粒状的音频效果插件,可以将任何声音变成戏剧性的纹理。四个音频引擎可以使用XY垫组合,实现多种变化。 Litote可以将补丁创建委托给智能随机化器,以获得即时满足感和无限的可能性。或者,您可以使用引擎编辑器从头开始设计纹理,该编辑器...
3年前 (2023-05-29)
Litote是一个颗粒状的音频效果插件,可以将任何声音变成戏剧性的纹理。四个音频引擎可以使用XY垫组合,实现多种变化。 Litote可以将补丁创建委托给智能随机化器,以获得即时满足感和无限的可能性。或者,您可以使用引擎编辑器从头开始设计纹理,该编辑器...
3年前 (2023-05-29)
点燃你的创意流程失真和滤镜与交互式声音塑造体验相结合,旨在为您的音频添加运动。 运动:谐波在失真、滤波和比特粉碎方面开辟了新的领域,将您置于动态和响应式声音塑造体验的中心。使用创新和反应的Hexagon控制器,转换您的音频信号现在是一种动画、视觉主导...
3年前 (2023-05-29)
Glitchy双延迟 Antagone是一个双延迟插件,旨在将传入的声音变成故障混乱。这是对我们于2012年发布的现已停产的Bucephal插件的完全重写。 虽然所有音频处理都从头开始重写(并添加了一些功能,如延迟反馈路径中的阻尼滤波器),但Anta...
3年前 (2023-05-28)
深奥的双频延迟 Interstice是一个双频延迟插件,旨在促进创造超凡脱俗的回声和共振。它使用谐振滤波器将输入信号分成低频和高频,为声音添加额外的谐波。然后,每个波段都会经历延迟,其复杂的反馈路径由扩散网络和阻尼滤波器组成。移音器可以选择处理延迟前...
3年前 (2023-05-28)
创意延迟工具箱 Incipit是一个面向实验和声音设计的延迟音频插件,但它也可以用作“传统”延迟效果,因为大多数处理单元可以被排除在信号路径之外,只聚焦您需要的元素。 Incipit的核心由3个音高移位器和延迟层组成,这些移位器和延迟层可以并行路由,...
3年前 (2023-05-28)
残酷的失真单元 Cruelle是一个残酷的失真插件,旨在将声音变成尖叫的反馈音和故障工件。结合带有音频速率调制的模拟风格滤波器和具有可调节形状和反馈的激进数字失真模块,由于其直观和干净的用户界面,Cruelle允许您快速创建野生补丁。
3年前 (2023-05-28)
充分发挥你的潜力 驼背在你的DAW上,等待灵感来袭?只需输入一个单词,然后把它变成音乐。 AudioCipher帮助您突破创意障碍,想出新的旋律和和弦进展。从各种音阶、和弦和节奏中进行选择,以创造无限的变化。
3年前 (2023-05-26)
经典的自动齿音消除,可立即适应任何乐器。 出色的齿音消除不一定很复杂。 最初的 dBx® 902 齿音消除器在 1980 年代发布时立即成为经典。 凭借巧妙的设计和极其简单的工作流程,它迅速成为全球主要工作室的中流砥柱,在无数热门唱片中找到了自己的出...
3年前 (2023-05-25)
拥有一切 通过我们发布的几乎所有东西——大量的合成器、采样乐器、效果和管弦乐库,获得完全的创作自由。KOMPLETE 14 COLLECTOR’S EDITION是我们的最终制作包,为专业级作曲家和制作人提供专门的评分工具,包括CHOIR...
3年前 (2023-05-24)
Unisum是一款最先进的母带式压缩机,基于新颖的拓扑结构,将无可挑剔的声音与无与伦比的音乐灵活性相结合。 Unsium与经验丰富的母带专业人士合作构建,具有由灵活的多频带检测驱动的清洁宽带压缩,以及对包络和传输曲线的广泛控制。
3年前 (2023-05-24)
Kelvin 将灵活的双级饱和度与强大的推/拉均衡相结合,以一种鼓舞人心的新方式塑造声音。 Kelvin 看似简单易用,只需几个参数即可提供详细的饱和度模型、母带级性能和广阔的声音可能性。
3年前 (2023-05-24)
KNOCK Clipper是由DECAP设计的优质、用户可调节的硬/软剪刀。这是他广受好评的插件KNOCK中的CLIP模块。
3年前 (2023-05-23)
Thimeo ST-Enterprise适用于运行多个电台或频道的大型媒体集团。它做立体声工具所做的一切,以及更多!使用ST-Enterprise,您可以在一台PC上运行多达50(*)FM和/或HD处理器,具有单个接口来控制它们,以及显示所有传入和传...
3年前 (2023-05-23)
中继使用您的(内部或外部)声卡作为中继检测器,并将开/关信号转换为RDS命令,这些命令可以发送到大多数RDS编码器,包括立体声工具和STXtreme中的编码器。 目前,我们只支持发送PI代码,但只要在您需要更多时询问我们,我们将添加字段,您可以在其中...
3年前 (2023-05-23)
最近,采样(卷积)混响的需求越来越大。通过卷积,我们有机会捕捉世界上任何可以产生混响的声音,并在任何可以想象的情况下自由使用这些声音脉冲。这使我们能够使用高端混响单元、现实世界的房间、大厅、大教堂、合成混响和其他来源的声音,包括非混响,没有任何麻烦,...