
终极工作流程
我们都去过那里:你浏览了数百次踢球,但没有什么真正奏效。一个有一个漂亮的瞬变,另一个在脸上有一拳,第三个有完美的繁荣的尾巴。但一旦你把它们分层,结果就是一个微弱的泥泞混乱:分层踢腿很少成功。
Chop Suey是解决方案:元素不是分层,而是按顺序排列。这种方法消除了分阶段问题,同时允许组合踢腿保持清晰的瞬变、身体的冲击力和特有的尾巴。
你看到的就是你得到的
用压缩机、测绘器或临时设计师塑造踢腿可能是一项繁琐的任务。这些工具会影响整个踢腿,因此不可能在不影响身体的情况下简单地编辑瞬变。可操作的范围很小,您的选择非常有限。有了Choc Suey,你总是可以看到你在做什么。由于踢腿的前几毫秒对感知至关重要,您可以在视觉上拉伸这个区域,以便进行精细编辑。
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资源参数
- 分类:插件效果器
- 系统:Windows
- 版本:1.3
终极工作流程我们都去过那里:你浏览了数百次踢球,但没有什么真正奏效。
一个有一个漂亮的瞬变,另一个在脸上有一拳,第三个有完美的繁荣的尾巴。