- 欢迎-本次课程学习内容
- 什么是Dolby Atmos
- 理解Dolby Atmos全景声的回放系统和命名
- 什么是Binaural?为什么它很重要
- 如何在Studio One中建立新的全景声
项目 - 什么是Bed(声床)?重要重要重要!
- 什么是Object(音频对象)?它为什么是Atmos的精髓?重要重要重要!
- 什么时候是用Bed,什么时候使用
Object?两者有什么不同? - 从零开始一个混音项目
- 使用自动化曲线控制空间位置
- Studio One中其他的全景声插件
- 立体声项目转化成全景声项目中的注意事项
- 全景声的响度标准
- 导出全景声文件
- 总结与感谢
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