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[沉浸式3D音频工具]Dear Reality dearVR music v1.2.2 [WiN, MacOSX](162Mb)

插件效果器 音频吧 967浏览

WiN:团队R2R | 96.9 MB | MAC:团队R2R | 65.4 MB

大多数人可能会在耳塞和耳机上听你的混音。如果只有一个插件可以做到这一点,这是用3D音乐吹嘘他们的思想的完美设置。

那么,准备进入第三维度!dearVR音乐打破了立体声和平面环绕声的束缚,将你的DAW变成3D虚拟现实巨头。不需要高级工程印章。将dearVR音乐加载到混音中的轨道上,然后选择18种原始虚拟声学预设中的一种。然后只需在插件的直观界面中拖动鼠标,就可以在聆听者的头部上方或下方,在左侧或右侧,更近或更远的位置,在3D声场中以任何角度和距离定位轨道 – 使用传统立体声耳机进行令人兴奋的播放。

借助dearVR音乐,您可以创建一个虚拟的三维世界,让您的歌手和音乐家可以坐下来或实时漫游。将每个轨道移动到18个虚拟声学环境中的任何一个 – 包括音乐厅,教堂,舞台,鼓室等。您的DAW自动记录您的实时动作。每个插件实例都可以立即独立地重新调整每个环境,让您将每个轨道放在不同的空间中。您甚至可以使用控件调整其大小,阻尼以及早期反射和漫反射混响的平衡来更改每个虚拟空间的形状和尺寸。

dearVR音乐还以4声道Ambisonics格式输出最高质量的3D音频,用于360度YouTube视频的音轨。观看您的引领潮流的3D混音在社交媒体上传播,因为您可以围绕竞争对手进行游戏。不需要3D吗?dearVR音乐的优美虚拟环境也可以像立体声格式的传统混响一样使用,使其对音乐制作的实用性增加一倍。使用插件的图形XYZ打击垫将鼠标拖动到这些美丽的空间内比在DAW中为混响插件设置辅助,效果发送,声像控制和湿/干平衡更快,更简单,更简单。

需要更多选择和力量?对于在虚拟现实或增强现实中工作的专业人士,Dear Reality最先进的dearVR pro插件提供扩展控制集,近四十个虚拟声学环境,虚拟反射,可实时响应不断变化的定位,以及更多输出格式可供选择。

dearVR音乐是您精简的沉浸式媒体音频制作入口。摆脱你的头脑。

特征

将任何标准多轨道会话混合为沉浸式3D音景,双耳输出用于耳机
使用图形XYZ板或单独的滑块在虚拟3D环境中以360º自由实时定位和移动轨道,以调整轨道的方位角,高度和与听众的距离
包括18个虚拟声学环境,每个虚拟声学环境可根据插件实例独立重新
调整虚拟环境控制器调整其大小,早期反射的阻尼和平衡以及漫反射混响
支持2声道双声道(用于耳机),4声道Ambisonics(用于YouTube)和立体声播放格式

情人节快乐!!!

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问)插件联盟是否改变了保护?

A)All Bundle v3.0和v3.1之间发生了第一次重大变化。在
v3.1 之前,没有antidebug,antitamper,antirebuild thing。有
使用SHA256 / RSA2048 / RC4 / BASE64只是C&R保护。

从v3.1开始,PA采用了我们称之为PA-Layer的保护器。(老实说,我们
不知道该保护器的实际名称。它看起来与
流行的交叉平台保护器不同,如VMProtect)。

PA层功能:

* Packer(部分加密)
*代码混淆+虚拟化
*反调试
*防篡改

我们为Anti PA-Layer开发了定制装载机并在短期
内发布(v3.1,最后PA完整捆绑包供公众使用)。但PA 
立即为Anti-Anti PA-Layer 更新了保护。无论如何,这只是一个
小小的改变。也许他们会在一段时间后再次更新保护。

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问)为什么有些插件会继续破解?

A)插件联盟
(Brainworx)自己开发的插件采用PA-Layer 。Lindell,Unfiltered等第三方插件
不受PA-Layer保护。

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Q)PA-Layer的坏处是什么?是否从R2R版本中删除了?

A)加载时间慢,性能差。如果要比较
性能,请将最新的一个与PA All Bundle v3.0中的一个进行比较。

加载许多插件 – >保存项目 – >关闭DAW – >重新加载它!

你可以注意到它们之间的巨大差异。

与我们完全重建的iLok版本不同,PA-Layer仍然存在于我们的
版本中,您将有PA插件的任何不良点。

享受专业插件的不专业行为!

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问)为什么AAX破解并出现在VST版本旁边?
AAX受保护的弱于其他插件平台吗?

A)是的,AAX受到的保护要弱得多。虽然核心保护(C&R和相关
加密)仍然在AAX中进行模糊/虚拟化。我们猜测这是因为
AAX需要Avid的数字签名,并且PA-Layer的一些集成
与它发生冲突。

注意:由于坏的炸弹处理,VR的AAX Crack会随机崩溃。
它延迟了崩溃,但它仍然会被一些随机种子
(time64)和工作时间崩溃。

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问)破解所有插件需要多长时间?

A)想象一下自己 – 
为90种产品生成,测试VST2 / VST3 / x86 / x64的定制装载机。

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Q)我认为R2R由插件联盟支付以阻止破解。

A)我们认为你有责任投诉R2R。

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