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动态处理插件 Plugin Alliance ADPTR Audio Sculpt v1.3.0 U2B Mac

插件效果器 音频吧 216浏览

下一代动态处理

ADPTR Audio的Sculpt代表了动态和色调控制的未来。Sculpt专为主和组总线设计,可让您以其他处理器无法完全无法的方式彻底、干净地重塑声音。其核心是一个非常透明的“向上”压缩机,一个更传统的向下压缩机,以及强大的色调和瞬态“雕塑”部分。用它来为母带和混合总线添加精炼,或增强样品、阀杆和乐器组内的特定元素。

四个并行运行的模块
Sculpt建立在四个并行运行的动态模块之上。向上压缩模块在动态控制上提供不寻常的旋转,具有更大的透明度,而高质量的向下压缩提供了更传统的动态控制。独一无二的音调雕塑模块强调或抑制音频的特定方面,而瞬态雕塑模块操纵每个声音的开始,以精确控制其声音“信封”。每个模块都有自己的静音、独奏和输出仪表,因此您可以看到和听到它们如何影响您的音频。

一个主音调操纵器
Sculpt的每个模块都带有频率控制,这些控制会影响Sculpt分析信号的方式。这些功能是压缩机模块中的侧链均衡器控制,作为音调雕塑模块中的音调平衡控制,以及瞬态雕塑模块中的瞬态选择控制。Tone Sculpt模块还包括一个音调平衡图,显示轨道的频率平衡,允许持续的音调监控。雕塑的美妙之处在于它不应用频率依赖性处理。相反,它会逐个样本影响您输入的增益,从而导致令人难以置信的透明结果。

无失真动力学控制
Sculpt使用最先进的信封检测算法(EDA),该算法模仿人类听到声音的方式,使其比传统的压缩机技术更灵敏。EDA以闪电般的精度检测声音的包络,允许Sculpt无失真地操作,即使在使用超快的攻击和释放设置处理复杂材料时也是如此。使用Sculpt轻度施加重侧链压缩,而不必再担心变形。

实际有效的自动增益
大多数动态处理器的问题在于,在应用化妆增益时,它们不会考虑感知到的响度,这意味着您最终经常会得到一个“电平匹配”信号,该信号听起来比您的输入信号响亮或安静得多。Sculpt分析传入音频信号的全部频率响应,并相应地调整其旋钮,使您能够进行准确的水平匹配的A/B比较。Sculpt中包含的预设还根据传入音频信号的动态进行调整,以便您可以听到它们的声音。

https://youtube.com/watch?v=TEOomVAfIzQ%3Frel%3D0%26wmode%3Dtransparent

精选
– 透明地塑造单个轨道、总线和母带的动态、音调和瞬态。
-四个动力学模块,包括向上压缩机/扩展器、向下压缩机/扩展器、音调平衡模块和瞬态处理器。
– 音调平衡可视化工具,可准确显示传入音频的音调平衡。
-每个模块都配有低层和高层滤波器和频谱倾斜均衡器。
-独立绕过每个模块的频段,并扩展应用于微调声音的处理。
– 包络检测算法(EDA),即使在处理复杂材料时也能实现无失真处理。
-高级自适应自动增益(AAAG)分析传入的音频,并根据人类听到声音的方式准确应用化妆增益。
-主搅拌机面板,提供旁路控制、湿/干混合旋钮和中/侧处理选项。
– 广泛的预设库,可适应您的材料需求。

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https://www.plugin-alliance.com/en/products/adptr_sculpt.html

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