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Ossia Score v3.6.1 [WiN, MacOSX, LiNUX] (315MB)

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Ossia Score 是一款专为跨媒体艺术设计的开源交互式音序器。它能够帮助艺术家和开发者在多个软件和硬件之间对 OSC、MIDI、DMX、音频、视频等进行精确的编排与控制。无论是桌面端、移动端、Web 端,还是像树莓派(Raspberry Pi Zero 2)这样的嵌入式系统,Ossia Score 都能流畅运行。

软件版本:v3.6.1
支持平台:Windows, macOS, Linux (Standalone)
文件大小:155MB / 131MB / 118MB / 315MB
授权方式:免费开源,直接安装使用

核心功能与特性

1. 强大的跨媒体编排能力

  • 支持播放绝大多数音频格式,并提供多通道音频支持。
  • 支持 H.264 和 HAP 视频格式播放,配备先进的跨平台视频与着色器渲染管线。
  • 支持发送与接收 OSC、MIDI、DMX 信号,或直接通过 HTTP、串口进行通信。
  • 支持 CoAP、MQTT 和 BLE 等物联网协议,可与操纵杆、Wiimote、Leap Motion、Web API 及各类传感器进行交互。
  • 支持 Spout、Syphon、NDI、Shmdata 和 Sh4lt 等视觉流媒体传输协议。
  • 支持 CSV 和 HDF5 格式,便于对大型数据集进行声音化(Sonification)处理。

2. 专为交互式表演设计的控制系统

  • 可根据外部条件或硬件控制信号,实时触发乐谱/场景的任意部分。
  • 支持使用条件判断,以可视化方式创建分支乐谱。
  • 通过简化的用户界面,轻松实现与外部设备及协议的双向控制。
  • 兼容 Max/MSP、PureData、openFrameworks、Processing 等主流创意编程环境。

3. 灵活的脚本编写与开放式架构

  • JavaScript 实时编码:直接在乐谱中使用 JavaScript 进行高级映射,或编写设备映射脚本。
  • Faust 音频处理:利用内置的 Faust 语言创建超高性能的音频处理器。
  • C++ API 扩展:支持通过 C++ API 对软件的任意部分进行功能扩展。
  • 支持编写简单的数学表达式,实现快速参数控制。

4. 混合式模块化与时间线工作流

  • 支持在时间线视图与节点视图之间随时切换,以更精确地编辑控制流程。
  • 可为非时间线性场景创建类似于状态机的乐谱结构。
  • 支持无深度限制的嵌套和分组。

版本更新日志

v3.6.1 新增特性

  • 音频效果:直接内置集成了 Airwindows 音频效果器。用户可以免去繁琐配置,直接使用其丰富的混响、滤波器、合唱、失真、限制器等效果,构建独特的声音调色板。
  • 3D 基元:平面(Plane)现在支持设置不同的细分数量。
  • JS 脚本 API:新增函数,允许获取当前保存文件的 JSON 数据。
  • 模型显示:新增对混合选项(Blending Options)的控制支持,以实现更佳的粒子效果。
  • 几何过滤器:支持直接从库中读取 .glsl 文件。

v3.6.0 重大更新

  • AI 模型支持:
    • 新增 FastVLM 模型,支持实时视频转文本推理。
    • 新增 GAN 图像生成模型支持(如 MobileStyleGAN、FBAnimeGAN 等)。
    • 新增 GAN 图像处理模型支持(如 AnimeGANv3、DeblurGAN、FSRGan 等)。
    • 支持使用 Qwen3 进行大语言模型(LLM)推理。
    • 新增 AI 提示词作曲家(Prompt Composer)与 AI 提示词过渡器(Prompt Tweener)。
  • 音频系统:
    • 新增对 CLAP 插件格式的初始支持(支持 Mac、Windows 和 Linux 平台)。
    • 新增受经典 Alesis MIDIVerb 启发的混响效果器 BarrVerb(移植自 BarrVerb GitHub 项目)。
  • 图形与着色器:支持将 Shadertoy 的 URL 拖放到乐谱中,系统会自动将其转换为 ISF 着色器格式。
  • 数据处理与流程控制:
    • 新增基于 RapidLib 的分类器(Classifier)和回归器(Regressor)数据处理工具(类似于 Wekinator)。
    • 新增插值器(Interpolator)对象,支持从一组权重和值中进行线性插值,非常适合探索潜在空间(Latent Space)。
    • 新增节点(Node)对象,支持跨多个状态进行插值,并支持“循环节点”模式和 Voronoi 模式。
    • 集成 Puara 工具包中的新对象:相关性、指南针、二值化、ERP、聚类、PCA、功率带等。
    • 新增脉冲(Pulse)、字符串(String)、浮点(Float)、整数(Int)等对象,用于强制转换值类型。
    • 新增旋钮(Knob)和多滑块(Multislider)对象,提供简洁的 UI 功能以控制参数。
  • 开发与底层更新:
    • 核心代码库正式要求 C++23 进行构建。
    • 移植至 jitlink,解决了 JIT 即时编译插件时的许多限制。
    • SDK 平台更新至 LLVM 20 和 Qt 6.10。
    • 支持在 Faust 代码编辑器中进行语法高亮。
    • 在 Mac、Windows 和 Linux 上修复了 LV2 插件的路径查找问题。
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资源参数

  • 分类:其他软件、宿主软件
  • 系统:Windows、Linux
  • 版本:3.6.1

Ossia Score 是一款专为跨媒体艺术设计的开源交互式音序器。

它能够帮助艺术家和开发者在多个软件和硬件之间对 OSC、MIDI、DMX、音频、视频等进行精确的编排与控制。