Impact Soundworks 倾力推出 Super Audio Cart 2,这是一款针对经典游戏音效进行深度采样的史诗级音源库。本款音色库对 19 款具有里程碑意义的游戏主机、掌机及经典音频芯片进行了极其详尽的采样,是首款将 Nintendo 64、SampleCell II 和 PlayStation 等传奇平台的声音进行深度还原的音色库。内含超过 6,000 个真实音源,从基础的合成波形到经典的 PCM 乐器采样应有尽有。配合其强大的内置合成引擎,您可以自由定制、调制并重塑这些充满情怀的声音。
资源大小:8.48 GB
发布日期:2026年2月7日
格式要求:KONTAKT(兼容 Kontakt Player 及 Kontakt 完整版 v7.10.9 或更高版本)
重温经典:横跨8位、16位及32/64位游戏黄金时代的终极采样库
电子游戏音乐史的终极百科全书
从 1977 年的 Atari 2600 到 2001 年的 Game Boy Advance,Super Audio Cart 2 跨越了数代传奇音频硬件。它不仅涵盖了主流主机,还收录了诸如 VRC6(仅在日本发售的 Famicom 外接芯片)、SampleCell II(早期硬件采样卡)以及 MSX 家用电脑等冷门但极具特色的芯片音色。这里的音色远不止简单的脉冲波和电子杂音,它几乎包含了您能想象到的所有乐器类型,全部直接源自您所熟知的经典游戏世界。
100% 纯正血统,免版税安全使用
在那个时代,许多游戏系统使用的是 PCM 采样播放而非纯合成技术。为了保证声音的绝对真实,我们并没有直接从现有的游戏 ROM 中“提取”音频,而是历时数年,利用我们自己的采样目录进行精细编辑,从零开始重构了数千个经典音效。在条件允许的情况下,这些声音均通过原始硬件设备进行回放录制,以确保最大程度地还原硬件特有的温暖与质感。这意味着 Super Audio Cart 2 的声音不仅能完美唤醒您的童年记忆,而且完全免版税,无需担心任何版权争议。
梦想中的 ROM 采样器成为现实
像 Nintendo 64 和初代 PlayStation 这样的系统,能够播放完整的乐器采样,而非单纯的合成波形。当时的作曲家们广泛使用 Roland JV-1080、SC-88、Korg M1、Akai S1000 以及 E-mu Proteus 等经典硬件音源,这些声音经过游戏主机特有的音频架构和 DAC(数模转换器)的渲染,形成了那个时代独一无二且令人无比怀念的音乐质感。
为了在 Super Audio Cart 2 中重现这种质感,我们没有选择简单的复制,而是走了一条极具挑战却更为灵活的道路:我们构建了一个虚拟的“梦想硬件”系统,并为其开发了专属的“Impact Factory Library (IFL)”库。IFL 涵盖了完整的通用 MIDI (General MIDI) 音色及更多内容。我们按照 90 年代中期硬件采样器的风格录制并编辑了这些采样,然后将它们重新采样(Resample)到 N64、PSX、SNES 和 GBA 平台中,完美模拟了当年游戏音乐的制作流程。这种做法赋予了音色无与伦比的真实度与怀旧感。
由骨灰级游戏音乐人倾力打造
参与 Super Audio Cart 2 开发的每一位成员都对游戏原声带(OST)有着极深的情结。我们不仅是开发者,更是游戏音乐的改编者、研究者和复古硬件的收藏家。正因为我们对游戏音乐怀有极大的敬畏与热爱,我们以近乎偏执的完美主义态度对待每一个细节。可以说,这是我们最倾注心血的诚意之作。它不仅继承了初代 Super Audio Cart 以及 Super Audio Cart PC 扩展包的所有精髓,更在此基础上进行了全方位的扩充与升级。
打破硬件限制的强大合成引擎
对于音效设计师和合成器爱好者来说,Super Audio Cart 2 不仅仅是一个庞大的采样库,它还配备了一个功能极其强悍的合成与采样引擎。该引擎提供了数十种滤波器模型,支持对连奏(Legato)、滑音(Portamento)及声部行为进行微调。此外,它还配备了深度琶音器(带门控和步进音序功能)、步进调制、包络发生器以及四图层(Four-Layer)架构,能够帮助您轻松创作出独一无二的全新音色。
MODRIX:革命性的调制矩阵
初代音源的调制矩阵已足够灵活,但我们在第二代中引入了全新自主研发的 MODRIX 调制系统。该系统支持包络、LFO、MIDI 控制器数值、键盘范围、宏控制(Macros)以及 X/Y 触控板等多种调制源,并可将其路由至滤波器、音高、音量、声像及效果器等几乎所有参数。您甚至可以将多个路由组合到同一参数上,创造出极其复杂且富有动态变化的调制效果。MODRIX 还支持自定义调制曲线、最小/最大深度限制以及可调基准值等高级功能。
版本更新日志
v1.0.4
- 修复了 MIDI 音符播放的时序(Timing)问题。
- 对 GBA、N64、PSX 和 SNES 音源中的 115 个采样进行了进一步的音高(Tuning)修正。
- 注意:若要在现有的 DAW 项目中应用这些音高修正,需要在 Kontakt 中重新加载该乐器。
v1.0.3
- 修复了以下音源的八度偏移和音高问题:GBA(Round Synth Piano、Altera DreamX7、Altera Sweet DreamX7、Antique Cymbal)、N64(EP 2、Celeste、Antique Cymbal)、PSX(Celeste、Antique Cymbal、Crotales)、SNES(Glockenspiel A SAC1、Glockenspiel B SAC1)。
- 修复了各图层路由错误叠加并同步到相同数值的问题(无论设置或调制源如何)。
- 注意:若要在现有的 DAW 项目中应用这些音高和八度修正,需要在 Kontakt 中重新加载该乐器。
v1.0.2
- 修复了加载快照(Snapshot)预设时,调制矩阵到主机(Console)目标的路由会被清除的问题。
v1.0.1
- 修复了各种音准和循环点(Loop Point)问题。
- 确保在演奏中央 C 时,所有音高音源的音高保持一致。
- 调整了部分音源的标签和命名。
- 重新整理了快照预设,使其与调整后的音源类别标签和名称相匹配。
- 优化了浏览器中音源名称的排序逻辑(取消了大小写敏感限制)。
- N64 快照在加载时将默认启用 Bite 效果器,以模拟原始硬件的 DAC 质感。
- 若未选择任何主机标签,浏览器结果列表中将显示完整的主机名称。
- 修复了以下 PSX 音源播放错误采样的问题(已与 GBA、N64 和 SNES 的对应版本对齐):Alien Lights、Echo Drops、Echoes、Galaxy Station、Noise Seq 1、Noise Seq 2、Warm Rain、Noise Sweep、Soft Pluck、Wineglass、Glass Pad、Heavy Metal Impact、Metal Pad、Halo Pad、Vox Sweep、Fire Darts 和 Lament Sweep。
- 注意 1:若要在现有的 DAW 项目中应用音准、循环点及中央 C 音高修正,需要在 Kontakt 中重新加载该乐器。
- 注意 2:Maschine、Komplete Kontrol 和 Kontakt 浏览器需要手动刷新才能显示重新整理后的快照目录结构。
系统要求
需要 Native Instruments Kontakt Player 或 Kontakt 完整版 v7.10.9 及更高版本。
转载请注明:音频吧编曲混音资源网 » Impact Soundworks Super Audio Cart 2 v1.0.4 [KONTAKT] (8.48GB)
资源参数
- 分类:Kontakt 音源、键盘合成器、音源音色
- 版本:1.0.4
Impact Soundworks 倾力推出 Super Audio Cart 2,这是一款针对经典游戏音效进行深度采样的史诗级音源库。
本款音色库对 19 款具有里程碑意义的游戏主机、掌机及经典音频芯片进行了极其详尽的采样,是首款将 Nintendo 64、SampleCell II 和 PlayStation 等传奇平台的声音进行深度还原的音色库。