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Cinesamples Soundscapes [KONTAKT]

Kontakt 音源 音频吧 629浏览

P2P | 2020年10月28日| 1.32 GB

官网:https://cinesamples.com/product/soundscapes

Soundscapes通过粒状合成打开了一个全新的音调和无声声音设计音色面板。它充满有趣的纹理,融合了小提琴家Michael Levine的样本。与我们通常的交响风格不同,Soundscapes是我们CineSymphony系列的受欢迎的对比和独特的合作伙伴。

可能性是无止境。我们在几个类别中创建了一组补丁程序,以帮助您入门。在我们的一个补丁中尝试完全不同的示例,然后制作自己的补丁!

修补程序类别:
-脉冲(音调和无调)
-纹理(音调和无调)
-一枪-打击

-声音设计

***请记住,以下某些参数的高值会给您的CPU带来沉重负担。因此,某些修补程序在完全加载的模板中可能无法正常工作。***

引擎
从“引擎”页面的顶部下拉菜单中的25个类别中选择您的声音样本。声音样本显示在顶部的波形窗口中。

自动映射会强制样本符合键盘上的A440。禁用此选项后,样本将按中间C的原样播放。按下键时,

POSITION将播放头设置在声音样本中的所需起点。

SMOOTH可以更平滑地调整播放头的位置。

VOLUME控制谷物的体积。各种设置可以导致广泛的输出级别。

运动控制移动谷物。它确定从起始POSITION发生了多少移动(向前或向后)。较低的值集中在声音样本的较小区域,从而提供更一致的纹理。实时播放+ 100%。

DENSITY决定每秒播放多少个颗粒的样本。较高的值可使声音更平滑。
*较高的DENSITY值也会增加CPU使用率。

RAND DENSITY洗牌和随机化每个晶粒的基础上,定时DENSITY设置。可以将其视为将颗粒的回放量化为更人性化的回放。较高的值会阻止相位调整和梳状滤波。

单击“ TEMPO SYNC”以有节奏地同步到您的DAW。该密度现在调整每栏的晶粒数。为了使速度同步修补程序在Kontakt上独立运行,需要运行传输才能使实时量化工作。

ATTACKDECAY旋钮调整攻击和各颗粒的体积衰减包络线。值越高听起来越平滑。您可以通过按ATTACK旋钮上方的AUTO来自动设置这些值。引擎将根据DENSITY设置这些值值可提供100%的颗粒重叠以产生平滑的声音。当TEMPO SYNC开启时,AUTO将重新计算ATTACKDECAY的毫秒数,以提供100%的重叠。虽然自动被选中,你可以增加或减少基础上的百分比重叠。
*较高的DENSITY和ATTACK和DECAY值将增加CPU使用率。如果要增加厚度,请保持适度,并略微增加间距和宽度。

PITCH可以随机改变每个颗粒的音高(RAND),也可以从播放头周围的随机点设置每个颗粒的音高(DRIFT),并将其与之前的谷物价格相差几美分。值越高,合唱效果越好。您可以使用x12将其从100美分乘以一个八度。

JITTER确定从播放头随机生成(RAND)或在范围内(DRIFT)徘徊多远的颗粒。对于较大的样本,可以将其增加100倍。像MOTION一样,较低的值集中在声音样本的较小区域,从而提供更一致的纹理。兰德-更高的值来自更多的声音样本,从而提供了更多的质感。DRIFT-较高的值赋予每个键不同的纹理。

宽度随机摇动每个谷物以增加立体声宽度。HQ模式使用Kontakt的环绕声声相器(使用更多的CPU)。

淡入淡出通过分别更改每个谷物的体积和过滤来使谷物具有渐强和渐弱的效果。这可用于为每个按键提供更长的攻击或释放时间。

***专业用户哈克:将您自己的WAV文件拖到主窗口中,玩得开心!
确保WAV文件的采样率与会话相同。*** 

FX PAGE
FX页面,您可以添加8倍连续的效果串联,由左到右。您可以绕过它们中的任何一个而不必实际将其删除并通过按红色B来丢失设置。。要切换整个FX链的旁路,请单击旁路按钮(在PC上为Alt)。您也可以从一个插槽复制粘贴到另一个插槽。删除所有FX就是这样做的。清除所有FX插槽。要仅清除一个插槽,请单击效果下拉菜单并选择-EMPTY-

样本类别
-声学潜水
-声学节奏
-声学节奏无声
-声学上升
-声学支撑
-声学纹理
-声学纹理5分
-声学纹理无声
-声学纹理谐波
-电气混沌
-电气深击
-电气远击

-电动无人驾驶飞机-电动无人驾驶飞机
法兰
-电动命中
-电动命中低
-电动命中金属
-电动命中
Ping-电动迷惑
-电动节奏
-电动RingMod打击乐
-电动纹理无声
-电动颤音
-电动颤音

补丁列表
-音景-正常播放(中级C)
-音景-音调脉冲-红色警报
-音景-音调脉冲-间谍钟
-音景-音调纹理-电风
-音景-音调纹理-恐怖阴霾
-音景-音调纹理-鸟类
-音景-一枪-亚特兰蒂斯皮兹
-音景-一枪-热门
-音景-一拍-闪闪采摘
-音景-一拍-星星
-音景-PAD-城市中凌晨3点
-音景-PAD-不会膨胀1(OVERLAP)
-音景-PAD-不会膨胀2( OVERLAP)
-音景-PAD-仙女座星系
-音景-PAD-空中1-音景-PAD-
空中2-

景-PAD-泰式-音景-PAD-沉思的Distopia-音
景-PAD-令人愉悦的混乱
-音景-PAD-平滑无穷大
-音景-PAD-平滑低八度音阶-Soundscapes-PAD-
子无人机低八度音阶-Soundscapes 
-PAD- 
Whispy-音景-PULSE-8分音符
-音景-脉冲-颤抖的牙齿
-音景-脉冲-压缩我的颜色
-音景-脉冲-电随机播放
-音景-脉冲-开玩笑
-音景-脉冲-低分辨率
-音景-脉冲-皮兹脉冲-音像
-脉冲-漂亮八分音符
-音景-脉冲-季击声和勇敢
-音景-音效设计-弹性保罗(运动)
-音景-音效设计-电动毛刺(位置)
-音景-音效设计-谢泼德提升
-音景-音效设计-警报器
-音景-纹理-远离音调
-音景-纹理-铅笔弹跳1-音
景-纹理-铅笔弹跳2
-音景-纹理-铅笔弹跳3-音
景-纹理-铅笔弹跳4

关于MICHAEL LEVINE
迈克尔·莱文( Michael A. Levine)是美国作曲家,音乐制作人和编剧,出生于日本,目前居住在洛杉矶。他最著名的电影和电视作品是与汉斯·齐默尔和詹姆斯·牛顿·霍华德(《黑暗骑士》),哈里·格雷格森·威廉姆斯,鲁珀特·格雷格森·威廉姆斯,克里夫·马丁内斯,洛恩·巴尔夫和克里斯托弗·伦纳茨合作。

迈克尔在Soundscapes上演奏小提琴,电子小提琴,中音小提琴和小提琴-一种中提琴大小的乐器,但听起来与大提琴相同。

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